Partes de la computadora

Guía de investigación n°1


Partes de la computadora.

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1¿Cuáles son los principales componentes de una computadora?
Los principales componentes de una computadora son: el procesador; lugar donde se interpretan y ejecutan las instrucciones del programa, la memoria RAM; lugar donde se almacenan las instrucciones de los programas que están ejecutando y los datos que estos manejan, la memoria ROM; memoria permanente(no se borra al apagar la computadora), la memoria; almacena las instrucciones y los datos durante la ejecución del programa, la unidad de control; dirige y coordina todos los elementos de la computadora, y la tarjeta madre; tableta en la que se montan todos los componentes y sus interconexiones.
2 ¿Por qué al procesador se le llama cerebro de la computadora?
Se le llama cerebro de la computadora, porque tiene la capacidad de procesar información al igual que un cerebro humano, la información ingresa a la computadora y el procesador la desarrolla y la ejecuta.
3¿Cuáles son las memorias principales de la PC? Explica el uso de cada una de ellas.
Las memorias principales son:
·         La memoria RAM: es una memoria temporal, se borra al apagar la computadora.
·         La memoria ROM: es una memoria permanente, es decir, no se borra al apagar la computadora.
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a.            ¿Cuáles son los dispositivos de almacenamiento que encontramos actualmente en el mercado? Indica capacidades de cada uno.
Hoy en día se pueden encontrar en el mercado: el pendrive; que se usa para almacenar documentos, imágenes y hasta música, el disco rígido; que normalmente almacena toda la información de la computadora, el CD; que almacena música, el DVD; que almacena películas, videos y música, y la memoria USB; que almacena imágenes, juegos, videos y sonidos.
     b. ¿Cuáles son obsoleto? Indicar capacidades.
Algunos dispositivos de almacenamiento obsoleto son: tarjetas perforadas, y cintas magnéticas.
     c. ¿Estos dispositivos son memorias? ¿Que tipo de memorias son?
Si, estos dispositivo son memorias secundarias; es un tipo de almacenamiento masivo y permanente.
5 ¿Qué son las tarjetas de expansión? Clasificarlas y explícalas.
Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión sirven para expandir las capacidades de un ordenador.
Existen varias tarjetas de expansión:
·         PCI: un bus estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.
·         PCI Express: un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes.
·         AGP: una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria.
6 ¿Cómo funciona una computadora? (proceso de entrada, proceso y salida)
Una computadora elabora los datos que se le suministran. Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para almacenar la información mientras ésta es elaborada, al recurso que realiza esa función se le denomina memoria.
1. Unidad de Entrada: Permiten la introducción de información en la computadora, existen dos tipos de dispositivos, aquellos que convierten los datos en un formato capaz de ser interpretado por la computadora como el teclado y los que permiten su entrada directa como el escáner, lectores de tarjetas o códigos de barras o la pantalla táctil.
2. Unidad de Almacenamiento o Memoria: Dispositivos donde se almacenan los datos y los programas para procesarlos. Existen dos tipos: Memoria Principal, constituida por circuitos integrados y que a su vez se subdivide en RAM y ROM; y la Memoria Secundaria, donde se almacenan otros datos que no tienen cabida en la principal, la
Constituyen los Discos duros, CD-ROM, disquetes, Unidades de cinta, etc...
3. Unidad Aritmético/Lógica: Es la parte encargada de procesar los datos, se conoce también como ALU. Las operaciones que realiza son de tipo aritmético: suma, resta, multiplicación y división; y de tipo lógico: igual, mayor que o menor que.
4. Unidad de Control: Dirige la ejecución del programa y controla tanto el movimiento entre memoria y ALU, como las señales que circulan entre la CPU y los Periféricos.
5. Unidad de Salida: Presentan al usuario los datos ya elaborados que se encuentran en la memoria de la computadora, los más habituales son la pantalla y la impresora.
La Unidad de Control, la Unidad Aritmético/Lógica y la Memoria Principal
Forman la CPU, es decir la computadora.


7 Explicar y graficar el proceso computacional.
Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfaces automáticas. Las unidades típicas de entrada de datos a las computadoras son las terminales, las cintas magnéticas, las unidades de diskette, CD-ROM, Pendriver, los códigos de barras, los escáners, la voz, los monitores sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre otras. Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un año base. Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida
Son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una interface automática de salida. Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una interface automática de salida con el Sistema de Contabilidad, ya que genera las pólizas contables de los movimientos procesales de los clientes.                       

8. ¿cuáles son los distintos tipos de puertos que hay instalados en una PC? Explicar cada uno.
Puerto serie que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos más antiguos.
Puerto paralelo que utiliza un conector DB25 para conectar principalmente impresoras más antiguas.
Puerto de juegos que utiliza un conector DB15 para conectar principalmente joystick o instrumentos musicales antiguos
Conector RJ45 (denominado puerto LAN) para conectar el equipo a una red o a un modem.
Conector PS/2 utilizado para conectar teclados y/o mouse.
Conector VGA (denominado SUB-D15) utilizado para conectar el monitor.
Conector DVI, utilizado para conectar DVI 28 para conectar monitores LCD o de plasma
Mini Jack (entrada de línea, salida de línea y micrófono) para conectar parlantes, un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono.
Puerto USB para conectar diferentes periféricos.
Puerto firework utiliza el conector IEEE-1394 para conectar cámaras o diferentes equipos.
                                             

9. ¿Qué es una red?
Una red, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí, que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios


10. ¿Cómo funcionaban las primeras computadoras? Explicar sus características: década de aparición, tamaño, forma de ingreso y egreso de información, etc.
La primera generación eran con tubos de vacío y relevadores, aparatos que abren o cierran un círculo.
Las de la segunda generación con la invención del transistor, las válvulas se sustituyeron por componentes electrónicos más eficientes en velocidad y duración En la tercera generación surgió una pastilla de silicio también llamada chip, donde se colocan miles de transmisores en miniatura. Con esto las computadoras se hicieron incluso más pequeñas y aumentar su capacidad y velocidad de cálculo. En la cuarta generación los circuitos alcanzaron un mayor nivel de integración y se reemplazaron las memorias de núcleos magnéticos por los chips de silicio, lo cual contribuye a reducir el tamaño de las computadoras y a mejorar su eficiencia. La compañía Intel desarrolló su primer microprocesador. En la quinta generación la compañía Apple inventó la arquitectura abierta y el ambiente gráfico Macintosh, en el cual se basa el sistema operativo Windows. En la sexta generación las computadoras en la actualidad son pequeñas sencillas y están basadas en cientos de microprocesadores que trabajan al mismo tiempo. Algunas computadoras realizan más de un billón de operaciones aritméticas por segundo.


11. Repasando lo visto el año pasado: ¿que son los periféricos y como se clasifica? Ejemplifica cada uno.
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora.
Se clasifican en:
Periféricos de entrada: mediante estos se puede introducir información en la computadora. Ej. Teclado, micrófono, mouse, etc.
Periféricos de salida: por estos, se puede ver y extraer información de la computadora. Ej. Parlantes, monitor, etc.
Periféricos de entrada y salida: son capaces de hacer ambas funciones. Ej. Pendrive, impresora con scanner, CD, etc.

13. ¿Cuáles son los distintos monitores que hay actualmente? Explica características de cada uno y grafica.

Monitores color: Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo y consta de tres cañones de electrones.
Monitor monocromático: Muestra por pantalla un solo color.
Monitor Cristal líquido: pantalla LCD, está formada por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineados perpendicularmente entre sí.
Monitores con tubos de rayos catódicos: Las señales digitales del entorno son recibidas por el adaptador de VGA.

14. Caracteriza y explica los distintos tipos de impresoras.
Impresora matriz de puntos: Es una tecnología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta.
Impresora de chorro de tinta: Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes.
Impresora láser: Sin duda tiene una gran calidad de impresión.
Plotters: Esta es una herramienta que le permite al usuario realizar proyectos de impresión de grandes dimensiones.


15. Clasificar los tipos de PC que hay. Graficar y explicar características de cada uno.
Computadoras personales: A estas computadoras se les conocen como microcomputadoras, computadoras personales o computadoras PC ya que están diseñadas para ser utilizadas por una sola persona a la vez. Estas computadoras utilizan un microprocesador como CPU
PDA´s y Computadoras de mano: son microcomputadoras muy pequeñas que sacrifican poder por tamaño y portabilidad. Normalmente utilizan una pantalla de LCD sensible al tacto.
Minicomputadoras: son verdaderas computadoras multiusuario, pero con menos capacidad que las computadoras mainframe.
Estaciones de Trabajo y Servidores: son computadoras de alto nivel y contienen uno o más microprocesadores.
Computadoras Mainframe: es una computadora grande y poderosa que maneja el procesamiento para muchos usuarios simultáneamente.
Supercomputadoras: es una computadora mainframe optimizada en velocidad y capacidad de procesamiento.

16. tipos de mouse: graficar y explicar.
Conexión por cable: estos periféricos de entrada se conectan a la computadora por medio de la existencia de un cable y pueden poseer distintos tipos de conectores, por los que se los clasifica en:
RS-232: esta clase de mouse se conecta a la computadora a partir de un conector de gran tamaño, que posee nueve pines hembras en el frente y su forma es trapezoidal.
PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con 5 pines machos, es de menor tamaño y con forma circular.
Inalámbricos: estos mouse, en cambio, no contienen ningún cable que los enlace a la computadora, sino que funcionan a partir de alguna clase de tecnología inalámbrica. Funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora.  Las tres tecnologías inalámbricas que usan estos mouse son: infrarrojo, radiofrecuencia y bluetooth.
Mecánico: este mouse funciona a partir de una pequeña bola de plástico ubicada en la parte inferior del mismo. Al mover esta bola, deslizándose por alguna superficie, se ponen en movimiento unos rodillos ubicados en el interior del periférico que transmite ondas a un pequeño receptor. Este recibe los pulsos y los interpreta como coordenadas en el monitor.
Óptico: este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de goma, sino que trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo desliza. Una de las ventajas que ofrece con respecto al mecánico es que no se acumula polvillo ni suciedad que puede afectar su buen funcionamiento. Láser: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y sensible.
TrackBall: en estos  mouse no debe moverse todo el dispositivo sino sólo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.


Touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza que consiste en una superficie alisada que equivale a un botón donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursor y presiona sobre este para seleccionar.

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